人物高亮通常指通过醒目的颜色或轮廓突出人物,让人物与周围画面更容易区分。具体呈现方式取决于相关工具,不能仅凭名称判断效果。
显示车辆位置
显示车辆位置指在画面或相关标记中呈现车辆所在地点,侧重车辆的位置;它与显示车型不同,后者侧重区分车辆种类。
从主题出发,了解每一项内容。
显示车辆位置指在画面或相关标记中呈现车辆所在地点,侧重车辆的位置;它与显示车型不同,后者侧重区分车辆种类。
快速救援通常指缩短或简化救援队友的过程,关注的是救援动作本身。具体速度和实现方式不能仅凭这个名称判断。
自动扳机通常指在满足特定条件时自动触发开火,侧重开火时机;它与调整人物移动或展示位置信息不是同一类功能。
人物超级跳指让人物的跳跃高度或跳跃表现发生明显变化,侧重移动动作。具体跳跃幅度和适用条件没有统一标准。
图文结合,查看更多细节。






按顺序查找你需要的信息。
第一步,阅读人物距离时,先看距离数字对应的是哪个人物,再区分它与地图上地点之间的距离,避免把不同对象的标注混在一起。
第二步,看到自动跑图的介绍时,留意它描述的是持续移动还是路线选择;仅凭名称无法确定是否能够自动规划完整路线。
第三步,阅读去烟雾或简化遮挡时,注意区分完全不显示烟雾与降低画面遮挡程度,两种表述并不代表相同的显示效果。
第四步,查看显示部分动作或状态时,留意标记指向的人物以及标记代表的动作;“部分”不意味着所有动作和状态都会显示。
分章节阅读,找到你需要的资料。
人物高亮通常指通过醒目的颜色或轮廓突出人物,让人物与周围画面更容易区分。具体呈现方式取决于相关工具,不能仅凭名称判断效果。
显示距离指在画面中标注目标与观察者之间的距离,方便理解目标远近。距离的显示范围和计量方式没有统一依据,阅读相关介绍时需要注意区分。
投掷轨迹一般是用线条或其他标记表现投掷物可能经过的路线,便于观察投掷方向。实际落点还可能受到游戏内环境和操作影响。
显示观战人数指呈现正在观看当前玩家的人员数量。这个词描述的是信息展示,不代表能够识别观战者的身份。
把关心的问题,逐一说清楚。
显示信号枪通常指在画面中标示信号枪的位置或相关信息,让人更容易注意到这一类物资。具体显示形式和范围不能仅凭名称确定。
远距离缩放一般指放大较远处的画面,方便观察远处目标或环境细节。它描述的是画面观察方式,不等同于自动瞄准。
显示盒子内物资指展示盒子里的物品信息,便于了解其中有什么。名称本身不能说明展示是否完整,也不能保证物品一定可以拾取。
显示移动方向指用标记等方式呈现目标的移动朝向,帮助理解目标正在往哪里移动。具体标记样式和更新方式没有统一标准。
查看下载页面中的版本、文件和使用说明。